KLASA 4 — PROJEKTOWA
Klasa czwarta zmienia sposób pracy. Zamiast wielu krótkich ćwiczeń przechodzimy do 3-godzinnych zajęć prowadzonych metodą projektu.
Dzięki temu dziecko może przejść przez cały proces:
POMYSŁ → PLAN → BUDOWA → PROGRAM → TEST → BŁĄD → POPRAWA → GOTOWY PROJEKT
W programie wykorzystujemy robotykę LEGO Education SPIKE Prime®, programowanie Scratch i Python, a na tym etapie możemy również wprowadzać elektronikę i platformy Arduino.
Nie podajemy wszystkiego na tacy. Instruktor coraz częściej staje się mentorem, a dziecko musi podjąć decyzję, sprawdzić ją i ponieść konsekwencje techniczne swojego wyboru.
Tak rozwijamy kreatywność, wytrwałość, odpowiedzialność, planowanie pracy i umiejętność radzenia sobie z problemami.
To bardzo ważny etap: dziecko zaczyna przechodzić od „potrafię wykonać zadanie” do „potrafię wymyślić własne rozwiązanie”.
Ważne: opłacenie zajęć oznacza akceptację Regulaminu Zajęć oraz Polityki Prywatności, dostępnych do pobrania i zapoznania się z nimi przed dokonaniem płatności.